Levon's Blog

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+ 翻转单词顺序(简单)

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func reverseWords(s string) string {

s = strings.TrimSpace(s)

j := len(s)-1
i := j
res := []string{}
for i >= 0 {
for i >= 0 && s[i] != ' '{
i--
}
res = append(res, s[i+1:j+1])
for i >= 0 && s[i] == ' '{
i--
}
j = i

}

return strings.Join(res," ")
}

+ 罗马数字转整数(简单)

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func romanToInt(s string) int {
res := map[string]int{
"I": 1,
"V": 5,
"X": 10,
"L": 50,
"C": 100,
"D": 500,
"M": 1000,
}
sum := 0
for i := 0; i < len(s); i++ {
val := res[string(s[i])]
if i < len(s)-1 && val < res[string(s[i+1])] {
sum -= val
} else {
sum += val
}
}
return sum
}

两个套路,一个是递归遍历二叉树traverse() 无返回值 ,一个是分解处理子数,有返回值。

综上,遇到一道二叉树的题目时的通用思考过程是:

1、是否可以通过遍历一遍二叉树得到答案?如果可以,用一个 traverse 函数配合外部变量来实现。

2、是否可以定义一个递归函数,通过子问题(子树)的答案推导出原问题的答案?如果可以,写出这个递归函数的定义,并充分利用这个函数的返回值。

3、无论使用哪一种思维模式,你都要明白二叉树的每一个节点需要做什么,需要在什么时候(前中后序)做

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1. 照片导出到手机上(方便快速使用和修改)

  1. sony 相机-> 第三项 -> 发送到智能手机 -> 在智能手机上选择 -> 出现了 wifi
  2. 手机连接sony 相机的 wifi
  3. 手机->Imaging Edge Mobile->连接装置->查看照片
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1. 双指针技巧

1.1 反转链表🔥

  • 循环版本
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package main

import "fmt"

type ListNode struct {
Val int
Next *ListNode
}

func ReverseList(head *ListNode) *ListNode {
var prev, next *ListNode // 1. 三个辅助指针,前后和当前
curr := head // 2. 当前指针指向头结点,循环判断
for curr != nil {
next = curr.Next // 3. 先给后面的指针赋值,四连咬
curr.Next = prev
prev = curr
curr = next
}

return prev
}

func main() {
List1 := BuildList()
fmt.Println("old", GetList(List1))
List2 := ReverseList(List1)
fmt.Println("new", GetList(List2))
}

func BuildList() *ListNode {
L3 := &ListNode{Val: 3}
L2 := &ListNode{Val: 2, Next: L3}
L1 := &ListNode{Val: 1, Next: L2}
return L1
}

func GetList(head *ListNode) []int {
var arr []int
for head != nil {
arr = append(arr, head.Val)
head = head.Next
}
return arr
}

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1. 数组中重复的数字(简单)

  • 头脑风暴: 临时数组++

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    func findRepeatNumber(nums []int) int {

    arr := make([]int, len(nums), len(nums))
    for i := 0; i < len(nums); i++{
    arr[nums[i]]++ // 题目说明, <n, 不会越界
    if arr[nums[i]] > 1{
    return nums[i]
    }
    }

    return 0
    }

2. 合并两个有序数组

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func merge(nums1 []int, m int, nums2 []int, n int)  {

res := make([]int, 0, m+n)
p1 := 0
p2 := 0
for {
if p1 == m {
res = append(res, nums2[p2:]...)
break
}
if p2 == n {
res = append(res, nums1[p1:]...)
break
}
if nums1[p1] < nums2[p2] {
res = append(res, nums1[p1])
p1++
}else{
res = append(res, nums2[p2])
p2++
}
}

copy(nums1, res)
}

复杂度分析主要从「时间」和「空间」两个维度来进行分析。

  • 时间维度顾名思义就是算法需要消耗的时间,「时间复杂度」是常用的分析单位。

  • 空间维度代表算法需要占用的内存空间,我们通常用「空间复杂度」来分析。

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YAML介绍

YAML 语言(发音 /ˈjæməl/ )的设计目标,就是方便人类读写。它实质上是一种通用的数据串行化格式。它的基本语法规则如下。

  • 大小写敏感
  • 使用缩进表示层级关系
  • 缩进时不允许使用Tab键,只允许使用空格。
  • 缩进的空格数目不重要,只要相同层级的元素左侧对齐即可

YAML 支持的数据结构有三种。

  • 对象:键值对的集合(map)
  • 数组:一组按次序排列的值(array)
  • 纯量(scalars):单个的、不可再分的值
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1. 信号

1.1 产生信号的条件

  • 用户在终端按下某些键时,终端驱动程序会发送信号给前台进程,例如Ctrl-C产生SIGINT信号,Ctrl-\产生SIGQUIT信号,Ctrl-Z产生SIGTSTP信号。
  • 硬件异常产生信号,这些条件由硬件检测到并通知内核,然后内核向当前进程发送适当的信号。例如当前进程执行了除以0的指令,CPU的运算单元会产生异常,内核将这个异常解释为SIGFPE信号发送给进程。再比如当前进程访问了非法内存地址,,MMU会产生异常,内核将这个异常解释为SIGSEGV信号发送给进程。
  • 一个进程调用kill(2)函数可以发送信号给另一个进程。
  • 可以用kill(1)命令发送信号给某个进程,kill(1)命令也是调用kill(2)函数实现的,如果不明确指定信号则发送SIGTERM信号,该信号的默认处理动作是终止进程。
  • 当内核检测到某种软件条件发生时也可以通过信号通知进程,例如闹钟超时产生SIGALRM信号,向读端已关闭的管道写数据时产生SIGPIPE信号。
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先看一个例子:

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export CFLAGS="-I/root/ARM/opt/include"
export LDFLAGS="-L/root/ARM/opt/lib"

CFLAGS: 指定头文件(.h文件)的路径,如:CFLAGS=-I/usr/include -I/path/include。同样地,安装一个包时会在安装路径下建立一个include目录,当安装过程中出现问题时,试着把以前安装的包的include目录加入到该变量中来。

LDFLAGS:gcc 等编译器会用到的一些优化参数,也可以在里面指定库文件的位置。用法:LDFLAGS=-L/usr/lib -L/path/to/your/lib。每安装一个包都几乎一定的会在安装目录里建立一个lib目录。如果明明安装了某个包,而安装另一个包时,它愣是说找不到,可以抒那个包的lib路径加入的LDFALGS中试一下。

LIBS:告诉链接器要链接哪些库文件,如LIBS = -lpthread -liconv

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