Levon's Blog

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1. 云服务器带宽

1.1 定义

云服务器的带宽就像是连接服务器的“公路”的宽度

  • 公路越宽(带宽越大):同一时间内能通过的“车辆”(数据)就越多,数据传输速度就越快。
  • 公路越窄(带宽越小):同一时间内能通过的“车辆”就越少,数据传输速度就越慢,在高“车流”(高访问量)时会发生“堵车”(访问延迟、卡顿)

技术定义:带宽是指在单位时间内,网络线路能够传输的数据量的最大值。通常用 Mbps(Megabits per second,兆比特每秒)作为单位。

例如,一个 5Mbps 带宽的服务器,理论上意味着它每秒钟最多可以传输 5兆比特的数据。

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Object 和 Function

首先在 javascript 中 我们要明确Object 和 Function两个概念:

  • 万物皆对象

  • 所有对象都是函数创建出来

仔细琢磨这两句话, 其实说的 Object 和 Function 是一个鸡生蛋还是蛋生鸡的问题. 为什么这么讲呢? 因为函数也是一个对象, 但对象又是函数创建出来的.

其实原型链的一切江湖恩怨都是围绕着Function和Object两大家族展开的.

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“一句话”类比

图片格式就像是打包和运送货物的不同类型的箱子:

  • JPEG 像一个真空压缩袋,专门装衣服(照片),能把体积压到最小,但衣服拿出来会有点皱(质量有损)。
  • PNG 像一个带格子的精密仪器箱,专门装易碎品(Logo、图表),保护得完好无损(质量无损),但箱子本身又大又重。
  • SVG 则根本不是箱子,而是一张“如何制作”的图纸,你可以根据图纸随时用原材料制作出任意大小、完美无瑕的物品(矢量图形)。
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想在公网上实现视频通信,需要下面3个核心元素:

  1. 一个是NAT穿透服务器(ICE Server),实现内网穿透。
  2. 基于WebSocket的信令服务器(Signaling Server),用于建立点对点的通道。
  3. Web客户端。通过H5的WebRTC特性调用摄像头,进行用户交互。
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1. NAT

1.1 介绍

NAT(Network Address Translation)指的是网络地址转换。

网络分为私网和公网两个部分,NAT网关设置在私网到公网的路由出口位置,私网与公网间的双向数据必须都要经过NAT网关。

组织内部的大量设备,通过NAT就可以共享一个公网IP地址,解决了IPv4地址不足的问题。同时NAT也起到隐藏内部设备,安全防护的作用。

下图所示,有两个组织,每个组织的NAT分配一个公网IP,分别是1.2.3.4以及1.2.3.5。

img
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1. 动态规划

看个小故事:

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*writes down "1+1+1+1+1+1+1+1 =" on a sheet of paper*

"What's that equal to?"

*counting* "Eight!"

*writes down another "1+" on the left*

"What about that?"

*quickly* "Nine!"

"How'd you know it was nine so fast?"

"You just added one more"

"So you didn't need to recount because you remembered there were eight!Dynamic Programming is just a fancy way to say 'remembering stuff to save time later'"
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1. LRU 缓存机制(中等)

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type LRUCache struct {
Capacity int
Map map[int]int
List []int
}


func Constructor(capacity int) LRUCache {
return LRUCache{
Capacity : capacity,
Map : make(map[int]int, 0),
List : make([]int, 0),
}
}

func DelKey(a []int, key int) []int{
for i := 0; i < len(a); i++ {
if a[i] == key {
return append(a[:i], a[i+1:]...)
}
}
return a[1:len(a)]
}

func (this *LRUCache) Get(key int) int {
if val, ok := this.Map[key]; ok{
this.List = DelKey(this.List, key)
this.List = append(this.List, key)
return val
}
return -1
}


func (this *LRUCache) Put(key int, value int) {

if _, ok := this.Map[key]; ok{
this.Map[key] = value
this.List = DelKey(this.List, key)
this.List = append(this.List, key)
return
}

if len(this.Map) >= this.Capacity{
delKey := this.List[0]
this.List = DelKey(this.List, key)
delete(this.Map, delKey)
}

this.Map[key] = value
this.List = append(this.List, key)
}
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1. 查找

1 二分查找(简单)

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package main

import "fmt"

func search(nums []int, target int) int {
left := 0
right := len(nums) - 1

for left <= right { // 这里是小于等于
mid := (left + right) / 2
if nums[mid] > target {
right = mid - 1
} else if nums[mid] < target {
left = mid + 1
} else {
return mid
}
}
return -1 // 找不到 return -1
}

func main() {
arr := []int{1, 3, 11, 150, 201, 800}
fmt.Println(search(arr, 11)) // 2(下标)
}

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+ 翻转单词顺序(简单)

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func reverseWords(s string) string {

s = strings.TrimSpace(s)

j := len(s)-1
i := j
res := []string{}
for i >= 0 {
for i >= 0 && s[i] != ' '{
i--
}
res = append(res, s[i+1:j+1])
for i >= 0 && s[i] == ' '{
i--
}
j = i

}

return strings.Join(res," ")
}

+ 罗马数字转整数(简单)

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func romanToInt(s string) int {
res := map[string]int{
"I": 1,
"V": 5,
"X": 10,
"L": 50,
"C": 100,
"D": 500,
"M": 1000,
}
sum := 0
for i := 0; i < len(s); i++ {
val := res[string(s[i])]
if i < len(s)-1 && val < res[string(s[i+1])] {
sum -= val
} else {
sum += val
}
}
return sum
}

两个套路,一个是递归遍历二叉树traverse() 无返回值 ,一个是分解处理子数,有返回值。

综上,遇到一道二叉树的题目时的通用思考过程是:

1、是否可以通过遍历一遍二叉树得到答案?如果可以,用一个 traverse 函数配合外部变量来实现。

2、是否可以定义一个递归函数,通过子问题(子树)的答案推导出原问题的答案?如果可以,写出这个递归函数的定义,并充分利用这个函数的返回值。

3、无论使用哪一种思维模式,你都要明白二叉树的每一个节点需要做什么,需要在什么时候(前中后序)做

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