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golang优雅的关闭channel

  1. golang 没有简单普遍的方式来检查channel是否已经关闭了
  2. 关闭已经关闭的channel会导致panic
  3. 发送值到已经关闭的channel会导致panic

一个channel 关闭的原则是不要从接收端关闭channel,也不要关闭有多个并发发送者的channel。【别人可能还写呢】

换句话说,如果sender(发送者)只是唯一的sender或者是channel最后一个活跃的sender,那么你应该在sender的goroutine关闭channel,从而通知receivers(接收者们)已经没有值可以读了。

1. 不建议方案

1.1 recover 兜底

如果你因为某种原因从接收端(receiver side)关闭channel或者在多个发送者中的一个关闭channel,那么你应该使用列在Golang panic/recover Use Cases的函数来安全地发送值到channel中(假设channel的元素类型是T)

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func SafeSend(ch chan T, value T) (closed bool) {
defer func() {
if recover() != nil {
// the return result can be altered
// in a defer function call
closed = true
}
}()

ch <- value // panic if ch is closed
return false // <=> closed = false; return
}

同样的想法也可以用在从多个goroutine关闭channel中:

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func SafeClose(ch chan T) (justClosed bool) {
defer func() {
if recover() != nil {
justClosed = false
}
}()

// assume ch != nil here.
close(ch) // panic if ch is closed
return true // <=> justClosed = true; return
}

1.2 sync.Once

很多人喜欢用sync.Once来关闭channel:

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 type MyChannel struct {
C chan T
once sync.Once
}

func NewMyChannel() *MyChannel {
return &MyChannel{C: make(chan T)}
}

func (mc *MyChannel) SafeClose() {
mc.once.Do(func() {
close(mc.C)
})
}

要知道golang的设计者不提供SafeClose或者SafeSend方法是有原因的,他们本来就不推荐在消费端或者在并发的多个生产端关闭channel,比如关闭只读channel在语法上就彻底被禁止使用了。

2. 优雅的关闭Channel

2.1 单个生产者,多个消费者

这种情况最简单,直接让生产者关闭channel好了。

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package main

import (
"time"
"math/rand"
"sync"
"log"
)

func main() {
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
log.SetFlags(0)


const MaxRandomNumber = 100000
const NumReceivers = 100

wgReceivers := sync.WaitGroup{}
wgReceivers.Add(NumReceivers)

dataCh := make(chan int, 100)

// 一个生产者
go func() {
for {
if value := rand.Intn(MaxRandomNumber); value == 0 {
close(dataCh)
return
} else {
dataCh <- value
}
}
}()

// 多个消费者
for i := 0; i < NumReceivers; i++ {
go func() {
defer wgReceivers.Done()
for value := range dataCh {
log.Println(value)
}
}()
}

wgReceivers.Wait()
}

2.2 多个生产者,单个消费者

这种情况要比上面的复杂一点。我们不能在消费端关闭channel,因为这违背了channel关闭原则。

我们可以让消费端关闭一个附加的信号来通知发送端停止生产数据。

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package main

import (
"time"
"math/rand"
"sync"
"log"
)

func main() {
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
log.SetFlags(0)


const MaxRandomNumber = 100000
const NumSenders = 1000

wgReceivers := sync.WaitGroup{}
wgReceivers.Add(1)


dataCh := make(chan int, 100)
stopCh := make(chan struct{})


// 多个生产者
for i := 0; i < NumSenders; i++ {
go func() {
for {
// 此处可以省略,但是为了退出越早越好
select {
case <- stopCh:
return
default:
}

// 生产数据
select {
case <- stopCh:
return
case dataCh <- rand.Intn(MaxRandomNumber):
}
}
}()
}

// 一个消费者
go func() {
defer wgReceivers.Done()

for value := range dataCh {
if value == MaxRandomNumber-1 {
close(stopCh) // 这里即是dataCh 的消费者, 也是 stopCh 的生产者
return
}

log.Println(value)
}
}()


wgReceivers.Wait()
}

就上面这个例子,生产者同时也是退出信号channel的接受者。退出信号channel仍然是由它的生产端关闭的,所以这仍然没有违背channel关闭原则。

值得注意的是,这个例子中生产端和接受端都没有关闭消息数据的channel,channel在没有任何goroutine引用的时候会自行关闭,而不需要显示进行关闭。

2.3 多个生产者,多个消费者

这是最复杂的一种情况,我们既不能让接受端也不能让发送端关闭channel。我们甚至都不能让接受者关闭一个退出信号来通知生产者停止生产。因为我们不能违反channel关闭原则。

但是我们可以引入一个额外的协调者(主持人),来关闭附加的退出信号channel。

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package main

import (
"time"
"math/rand"
"sync"
"log"
"strconv"
)

func main() {
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
log.SetFlags(0)


const MaxRandomNumber = 100000
const NumReceivers = 10
const NumSenders = 1000

wgReceivers := sync.WaitGroup{}
wgReceivers.Add(NumReceivers)


dataCh := make(chan int, 100)
stopCh := make(chan struct{}) //生产者是主持人, 消费者是 (dataCh所有生产者和消费者)
toStop := make(chan string, 1) //作用是通知主持人去关闭stopCh, 生产者是 (dataCh所有生产者和消费者) 消费者是主持人

var stoppedBy string


// 主持人,收到关闭信号,发送广播
go func() {
stoppedBy = <- toStop
close(stopCh)
}()




// 多个生产者
for i := 0; i < NumSenders; i++ {
go func(id string) {
for {
value := rand.Intn(MaxRandomNumber)
// 命中关闭,通知主持人去干关闭的活
if value == 0 {
select {
case toStop <- "sender#" + id:
default:
}
return
}

//尝试尽早退出, 这里不能省略, 因为可能会导致多发送一次
select {
case <- stopCh:
return
default:
}

// 生产数据
select {
case <- stopCh:
return
case dataCh <- value:
}
}
}(strconv.Itoa(i))
}


// 多个消费者
for i := 0; i < NumReceivers; i++ {
go func(id string) {
defer wgReceivers.Done()

for {
//尝试尽早退出, 这里不能省略, 因为可能会导致多接收一次
select {
case <- stopCh:
return
default:
}


//注意此处如果 stopCh 关闭了, 下面也有能 return 不了
//因为dataCh也有可能select 到, 所以上一个 select语句不能省略


select {
case <- stopCh:
return
case value := <-dataCh:
//命中关闭,通知主持人去干关闭的活
if value == MaxRandomNumber-1 {
select {
case toStop <- "receiver#" + id:
default:
}
return
}

log.Println(value)
}
}
}(strconv.Itoa(i))
}


wgReceivers.Wait()
log.Println("stopped by", stoppedBy)
}

在这个例子中,仍然遵守着channel closing principle。 请注意channel toStop的缓冲大小是1.这是为了避免当主持人 goroutine 准备好之前第一个通知就已经发送了,导致丢失。

2.4 个人疑问解答

楼主你好, 关于第三个例子有些问题请教。参考:https://www.jianshu.com/p/d24dfbb33781

  1. value==0时, 为什么还要加个select, 不能直接发送给toStop吗?
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if value == 0 {
select {
case toStop <- "sender#" + id:
default:
}

return
}

因为可能多个生产者或者多个消费者满足条件, 防止阻塞。(命中了default可以往下走)

  1. select stopCh 为什么写了两次? 第一个select可以省略吗?
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select {
case <- stopCh:
return
default:
}

select {
case <- stopCh:
return
case dataCh <- value:
}

为了尽早退出, 因为第二个 select有可能 select 到dataCh, 虽然已经通知关闭了

  1. toStop的缓冲大小是1, 为了避免准备好之前通知就发送了怎么理解??

    请注意channel toStop的缓冲大小是1.这是为了避免当主持人 goroutine 准备好之前第一个通知就已经发送了,导致丢失。

因为有缓冲的 发送 happens_before 接收之前, 所以主持人能保证接收到数据

无缓冲的 接收 happens_before 发送之间, 可能会丢失数据

3. 参考资料

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